Пиксельный дизайн - это графика, которая создается вручную по пикселю. Это очень трудоемкий процесс, но результат этого стоит. Он значительно отличается от обычной растровой графики своими более четкими очертаниями объектов и линий, также, отсутствием "размытых полутонов и рефлексов" из-за этого он смотрится более свежо и оригинально. Также пиксельный дизайн используется для создания картинок небольшого размера, иконок, Favicon.
Такая графика используется только для просмотра на экране монитора, потому что она имеет очень низкое web-разрешение (72dpi).На экранах с очень высоким разрешением пиксели стают очень маленькими, они сливаются и буквально "пропадают" иногда даже наблюдаются потери некоторых деталей картинки. Но это не большая проблема, ведь большинство пользователей используют "нормальное" (1024*768) разрешение. Если же в будущем мониторы станут более качественными и их разрешение увеличится, то пиксельная графика просто перейдет на новый уровень своего развития и тогда тогда квадратики-пиксели, которые закрашиваются локальным цветом, станут большего размера, например, 4*4 пикселя. Но пока этого не случилось, мы будем наслаждаться ОЧЕНЬ трудоемкими картинками. А ведь еще существует и пиксельная анимация...
Очень сильно отличается принцип кодирования векторной информации от графической в пиксельной (растровой, бытовой) графике. Он был создан очень давно еще до того как человечество создало компьютеры, мониторы и сканеры. К нему относится и рисование "по клеточкам" (очень продуктивный способ для переноса изображения с подготовленного картона на стену, который предназначался для фрески) и для такого прикладного искусства, как мозаика, витраж и вышивка (в которых изображение состоит из цветных элементов). Пиксельное изображение представляет собой мозаику из крохотных элементов - пикселей, которые характеризуются положением в битовой карте (матрице, таблице) и цветовыми характеристиками. Каждый пиксель независим друг от друга, как камешек в мозаике.
Векторная графика, в сравнении с пиксельной, имеет не сильно много достоинств. Основным из них является простота и техническая реализуемость авторизации ввода (оцифровки) изобразительной информации.
Бывают разные устройства для ввода фотографий, рисунков, слайдов, акварели и других изобразительных оригиналов, к ним относятся цифровые фотокамеры, видеокамеры, сканеры. Все эти внешние устройства постоянно совершенствуются, давая возможность более правильного конвертирования картинок на различных физических носителях (офисной бумаге, пленках и т.п.) в цифровую форму. Существует еще одно не менее важное достоинство пиксельной графики это возможность работать с фотореалистическими изображениями.
Но пиксельной графике присущи и некоторые недостатки. Один из них заключается в том что при первой же попытке что-нибуть нарисовать, ведь еще до начала рисования она требует ввести значения разрешений и глубины цвета. Естественно, потом эти значения можно изменить, но это может привести к тем или иным погрешностям. Еще один недостаток незамедлительно проявляется когда пользователь пытается отсканировать небольшую фотографию с самым высоким разрешением и глубиной цвета.
Размер файла в котором хранится пиксельная картинка можем высчитать умножив квадрат разрешения на его площадь и далее перемножив с глубиной цвета изображения. Перед произведением нужно все привести к одинаковой размерности. Очередной недостаток можно обнаружить при попытке немного повернуть изображение, ведь при каких-либо трансформациях в пиксельной графике возникает определенное искажение, а художественный эффект - это простой прием для отвлечения внимания.
Приложения пиксельной графики представляют собой не что иное, как сознательное искажение, а художественные эффекты - это простой прием отвлечения внимания.